飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售热门街机游戏《间谍猎手……本作的亮点就是打造战车时快乐。……暗示着车辆没有护甲一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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不过,就算你任务失败,或是你不知怎么把自己状态搞得更糟了,你也不必像玩别的 CRPG 游戏那样急着回去读档……听上去也许有些荒唐可笑,但本的确没有汲取我们活力,反而让我们精神焕发。……当然了,游戏并不是完美无瑕:本作没有传统 CRPG 中战斗要素,只有以对话文本为基础战斗,有些玩家可不喜欢这点

赛博协议(Cyber Protocol)

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使他复活唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……但是有一个问题……到目前为止,即使是最大公司也没有完成这一挑战。……通过更改网络协议主题和声音,使时光倒流到 80 年代

脆弱的心(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……你必须以你方式杀死很多奇怪可怕生物。他们是来这里消耗你,所以真的没有太多选择。……舒适回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人弱点然后出击

电脑 RPG 游戏史 #57:天翻地覆、最终幻想 7

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……当时,这款游戏目标受众是那些平常不怎么玩主机 RPG 游戏玩家,正如乔治· 马丁(George R.R……早在《最终幻想 5(Final Fantasy V)》,游戏设计者就开始弱化传统 RPG 职业流派在游戏中作用

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计到一定程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……,小更新可能没有。……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述是香港未来史:Vvzela 代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克仿生人城市……,香港本地很有名游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做 Game Master。……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……重要事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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4年来,其实真正用于程序想策划时间,也就那么几个月。……连自己都没办法产生喜爱东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……魔石堡Interplay, 1995MS-DOS原作者:ÁV,译者:Or. man魔石堡(Stonekeep……游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入同伴可以自动协助战斗

版本:Early Access


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